W związku z wieloma pytaniami jakie otrzymujemy na temat naszych studiów, zamieszczamy poniżej ich krótki opis.
Studia w EGA są studiami podyplomowymi, trwającymi dwa lata. Liczba przewidzinych miejsc to 111 w trzech modułach:
- projektowanie gier,
- programowanie gier,
- tworzenie elementów audiowizualnych gier.
Moduł projektowanie gier dzieli się na dwie specjalizacje: projektowanie produkcji gry i projektowanie mechaniki gry.
Moduł tworzenie elementów audiowizualnych gier dzieli się na trzy specjalizacje: modelowanie 3D, animacja 3D i realizacja dźwięku. W sumie daje to sześć specjalizacji związanych z podziałem pracy w procesie tworzenia gry wideo. Ponadto, są dwa bloki przedmiotów wspólnych dla wszystkich specjalizacji: blok tworzenie gry wideo i blok preprodukcja gry wideo.
Grupą docelową są osoby posiadające przynajmniej licencjat w dowolnej dziedzinie, wybitnie uzdolnione artystycznie lub informatycznie. Studia mają ich nauczyć zawodu ważnego dla rozwoju krajowego rynku, którego dziś nie można zdobyć na uczelniach i w firmach w kraju. Nabór zostanie poprzedzony informacją w mediach i poprzez Europejskie Centrum Gier. Rekrutacja odbędzie się poprzez rozmowy kwalifikacyjne.
Wymagania dla kandydatów na poszczególne specjalizacje:
- projektowanie produkcji gier wideo (15 miejsc): znajomość i umiejętność analizy utworów, filmów i gier wideo,
- projektowanie mechaniki gier wideo (15 miejsc): mechanika gier, sztuczna inteligencja, języki skryptowe,
- programowanie gier wideo (45 miejsc): biegłe programowanie w C++ lub innym języku,
- modelowanie 3D w grach wideo (12 miejsc): rysunek, rzeźba, tworzenie postaci,
- animacja 3D w grach wideo (12 miejsc): rysunek, animacja obrazu,
- realizacja dźwięku w grach wideo (12 miejsc): realizacja dźwięku w filmach i grach.
Kategorie:
STUDENCI












